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Numeração das artes

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A numeração das artes refere-se ao hábito de estabelecer números para designar determinadas manifestações artísticas.

O termo "sétima arte", usado para designar o cinema, foi estabelecido por Ricciotto Canudo no "Manifesto das Sete Artes", em 1912 (publicado apenas em 1923).

Posteriormente, foram propostas outras formas de arte, umas mais ou menos consensuais, outras que foram prontamente aceitas como o caso da 9ª arte, que hoje em dia é uma expressão tão utilizada para designar a "banda desenhada" (também conhecida como histórias em quadrinhos-HQ), como é 7ª arte para o cinema.

Numeração das artes

Presentemente, esta é a numeração das artes mais consensual, sendo no entanto apenas indicativa, onde cada uma das artes é caracterizada pelos elementos básicos que formatam a sua linguagem e foram classificadas da seguinte forma:

  • 1ª Arte - Artes sonoras (som)
  • 2ª Arte - Artes cênicas (movimento)
  • 3ª Arte - Pintura (cor)
  • 4ª Arte - Escultura (volume)
  • 5ª Arte - Arquitetura (espaço)
  • 6ª Arte - Literatura (palavra)
  • 7ª Arte - Artes audiovisuais (Audiovisual) (Contém artes anteriores como a música para trilha sonora, artes cênicas para dublagem e captura de movimentos, pintura, escultura e arquitetura para o design, e literatura para roteiros)

Outras formas expressivas também consideradas artes foram posteriormente adicionadas à numeração proposta pelo manifesto:

Numerações alternativas

Outras numerações, não tão consensuais, propõem o seguinte:

Numeração mais utilizada
  1. Pintura;
  2. Escultura;
  3. Arquitetura;
  4. Dança; Teatro; Ilusionismo;
  5. Música;
  6. Literatura;
  7. Cinema;
  8. Televisão;
  9. Banda desenhada;
  10. Video Games;
  11. Multimédia/multimídia ou arte digital
Numeração menos utilizada
  1. Arquitectura;
  2. Escultura;
  3. Pintura;
  4. Música;
  5. Poesia;
  6. Dança, mímica, teatro e circo; Ilusionismo.
  7. Cinema;
  8. Rádio, televisão e fotografia ou agrupados em "media arts";
  9. Banda desenhada;
  10. Design em geral;
  11. Arte digital ou RPG ou video games;
  12. Culinária ou arte gráficas
  13. Moda ou design de moda

Notas


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